[내배캠] TIL : PlayerPrefs 게임을 꺼도 데이터가 유지되는 방법
프로그램이 종료되도 데이터를 저장하려면 저장하려는 데이터를 파일로 만들어 보조기억장치에 저장해야 한다. 먼저 파일을 저장하고, 다음 실행 때 파일을 읽어와 데이터를 사용한다. 유니티에서는 더욱 간편하게 데이터를 저장하고 불러오는 방법을 지원한다. PlayerPrefs 가 그 존재다. int, float, string, bool 타입의 변수를 저장하고 로드하는 기능을 제공한다. 기본 사용법사용법은 간단하다. Key / Value 방식으로 데이터를 저장하고 불러온다.코드용도PlayerPrefs.HasKey(String key)키에 해당하는 데이터가 있는지 확인PlayerPrefs.GetInt(String key)PlayerPrefs.GetFloat(String key) PlayerPrefs.GetString..