Git
레포지토리 주소 : https://github.com/kjinwoo12/UE5Game_LeagueOfWatch
기준 태그 : 14_WithMutliplayLibrary
MultiplayLibaray
멀티플레이 관련 기능을 만들때 서버와 클라이언트의 GameState
와 PlayerArray
동기화 문제 때문에 해결하는 코드를 작성해 C++ 클래스로 분리했었다. 분리한 것을 다시 플러그인으로 만들어 조금 다듬은 다음 추가하게 되었다. 지금까지 만든 코드를 플러그인을 사용하도록 수정해야 한다. 자세한 내용은 멀티플레이 모듈 개발에 작성했다.
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