[velog에서 블로그 이전하며 가져온 글입니다] 작성 일자 : 2023년 3월 21일 Mac에서는 언리얼 엔진의 C++ 코드를 수정, 빌드하기 위해서 XCode를 사용한다. 윈도우에서는 {project}.uproject 파일에 우클릭 후 "Generate visual studio project" 메뉴를 눌러서 Visual studio 프로젝트를 생성하지만, Mac에는 "Generate Xcode project" 메뉴를 눌러도 터미널만 화면에 나올 뿐 프로젝트를 생성하지 않고 아무런 동작을 하지 않는다. 그럴 땐 "GenerateProjectFiles.sh" 를 직접 실행해서 xcode 프로젝트를 생성하는 방법이 있는데 아래 명령어를 입력하면 된다. cd /Users/Shared/Epic\ Games/U..