Git 레포지토리 주소 : https://github.com/kjinwoo12/UE5Game_LeagueOfWatch 기준 브랜치 : 6_MinionAIAttack 개발내용 정리 이전글에서는 미니언 자동이동을 만들었다. 아래 개발 기능 목록에서 개발 완료한 것은 취소선으로 표시하거나 본문 길이를 위해 삭제했다. 게임진행 규칙 :게임이 진행되는 동안 세 개의 공격로에서 각각 30초 간격으로 미니언 6마리가 생성되고, 적 기지를 향해 이동하면서 적 진영의 오브젝트를 공격한다. 미니언 팀 구별 기능 자동생성 게임 진행시간 기록 자동이동 맵 체력 자동공격 공격 이펙트 피격 이펙트 진영 소속 오브젝트 (예: 포탑) 체력 규칙 : 체력이 있는 모든 오브젝트는 체력이 0 이하가 되면 파괴되거나 죽는다. 게임 승리 규..